home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / graphic / advmak10.zip / AM.MAN < prev    next >
Text File  |  1992-08-07  |  7KB  |  183 lines

  1.  
  2.                     Advertisment Maker
  3.                          Ver.1.00
  4.                     (C) Eldar Software
  5.                       Leningrad 1989
  6.  
  7.      Advertisment Maker helps you to create advertisment and
  8. presentation rolls for IBM-compatible computers. This version
  9. consists of two main utilities and two additional ones:
  10.  
  11.     1) Rolls interpreter: Advertisment Maker Roller
  12.        ( AMR.EXE );
  13.     2) Text screen editor: Advertisment Maker Screen Sculptor
  14.        ( AMSS.EXE );
  15.     3) Russian font loader for EGA or VGA ( AMLD.COM ), useful
  16.          if you need to use cyrillic fonts;
  17.     4) Graphics screens saving utility ( GIM.COM ).
  18.  
  19.          The Russian font loader allows you to supply text in Russian and 
  20. should be called before the screen or series of screens.  
  21.  
  22. .............................................................................
  23.  
  24.                       Rolls interpreter
  25.                   Advertisment Maker Roller
  26.  
  27.         This shows the prepared screens in defined sequence for defined time 
  28. and allows some extra actions. The AMR reads line by line the program in the 
  29. simple interpretation language described below.  First line is taken from the 
  30. command line, others from the CON device, if there were no redirections. To 
  31. execute the program in file you may either redirect input to the AMR program 
  32. (example #1), use the "." command on the command line (example #2), or enter 
  33. the file name once the AME has been loaded (example #3).  
  34.  
  35.    1)  A\>AMR <MYFILE.ROL <Enter>
  36.  
  37.    2)  A\>AMR  . MYFILE <Enter>
  38.  
  39.    3)  A\>AMR <Enter>
  40.         . MYFILE <Enter>
  41.  
  42.  
  43.         All three variants lead to the interpretation of file MYFILE.ROL. 
  44. Below is a description of all AMR commands. The format of commands is 
  45.  
  46.              COMMAND  [parameters]
  47.  
  48.         Parameters are separated one from another and from commands by 
  49. spaces.  All commands can be either a keyword or special symbol; the 
  50. command to run an external program may be written either as RUN or as the 
  51. symbol '!', for instance.  
  52.  
  53.  
  54. .............................................................................
  55.  
  56.                  Advertisment Maker Roller Commands
  57.  
  58.  
  59. !/RUN string             Execute external program. If file name extension
  60.                          was not specified, then .EXE is assumed.
  61.  
  62. ./DO file-name           Load/Interpret another AMR command file. Default
  63.                          extention is .ROL.
  64.  
  65. '/COPYRIGHT string       Show this line in all screens in the middle
  66.                          of the bottom line. Useful for display of copyright
  67.                          information.
  68.  
  69. @/GOTOXY x y [string]    Set cursor position and, ?maybe,? type the string.
  70.  
  71. ^/WINDOW [x1 y1 x2 y2]   Set [restore] window. x1,y1 - left upper corner,
  72.                          x2,y2 - right bottom corner.
  73.  
  74. #/FRAME x1 y1 x2 y2 [/DOUBLE/BOLD/FANTOM]
  75.  
  76.                          Make a frame [single/double/bold/light]
  77.  
  78. </CLEAR                  Clear the current window
  79.  
  80. %/TEXT [file]            Clear file in text mode and load text file (prepared
  81.                          by AMSS). The default extension is .SCR.
  82.  
  83. &/GRAPH [file]           Clear screen in graphics mode and load the graphics 
  84.                          file (prepared by GIM). Default extension is .PIC.
  85.  
  86. =/WRITE string           Write the string to the screen
  87.  
  88. //WRITELN [line]         Write the string and go to the next line 
  89.  
  90. :/ATTR foreground background
  91.  
  92.                          Set colors for WRITE/WRITELN/TEXT
  93.  
  94.  
  95. -/DELAY integer          Delay display in 1/10th seconds
  96.  
  97. +/WAIT                   Wait (pause) until any key is pressed
  98.  
  99. */REM string             Comments
  100.  
  101. .............................................................................
  102.  
  103.  
  104.             Advertisment Maker Screen Sculptor
  105.  
  106.      AMSS allows you to easily prepare text screens for AMR. It allows you to 
  107. easily manipulate colors, clear a rectangular area with a choosen color, draw 
  108. different frames, etc. AMSS is controlled through the main menu: 
  109.  
  110.   Area   - clear rectangular area by choosen color. You'll be
  111.            asked for upper left and lower right corners.  The 
  112.            colors can be changed at anytime using the F9 key.
  113.  
  114.   Frame  - draw a frame. Choose the type of frame and proceed
  115.            as with Area. Types of frames are:
  116.  
  117.            Single - single line;
  118.            Double - double line;
  119.            Bold   - bold frame;
  120.            Fantom - light bold frame;
  121.            User   - user defined symbol.
  122.  
  123.   Clear  - clear screen with the current color.
  124.  
  125.   Text   - enter text. You can enter text containing any symbols
  126.            with an exception of some escape control codes (7,8,9,10,13).
  127.  
  128.            Control Keys:
  129.  
  130.               Arrows - move cursor;
  131.               Home - to the beginning of line;
  132.               End  - to the end of line;
  133.               PgUp - to the top line;
  134.               PgDn - to the bottom line.
  135.  
  136.   Load   - Load a file from disk. The default extension is .SCR.
  137.  
  138.   Save   - Save the file on disk.
  139.  
  140.   Quit   - Quit and return to DOS.
  141.  
  142.      You can easily change the color values of Area, Frame and Text by 
  143. pressing F9 and choosing the desired colors from the table. In the Text mode 
  144. you can specify the symbol, which should be used as a cursor "trace marker." 
  145. This allows you to draw lines with different symbols by using the cursor, as 
  146. in: 
  147.  
  148.    *************************
  149.                            *       *********************
  150.                            *       *                   *
  151.                 *******************************        *
  152.                 *          *       *          *        *
  153.                 *          *       *          *        *
  154.                 ************       ************        _
  155.  
  156.  
  157.  
  158.      To use this mode press F7 and enter a symbol.  To cancel,
  159. use F8. F10 will return you to the main menu.
  160.  
  161.  
  162. .............................................................................
  163.  
  164.  
  165.                 Graphics Screen Capture
  166.  
  167.                       Get IMage
  168.  
  169.         GIM is a resident program which allows you to capture a text or 
  170. graphics screen at any time and save it on the disk.  Execute GIM, create a 
  171. picture using your favorite graphics editor, and save this picture in AM 
  172. format for later use.  Once GIM is loaded,  you may capture a screen by 
  173. pressing Alt-PrtSc.  You may preview these screens using GIMD utility.  
  174.  
  175.         Note that screen saving is not always possible;  Some programs may 
  176. interfere with this capability.
  177.  
  178. So if you are using Dr. Halo editor save the pictures by Dr.Halo, and run 
  179. Dr.Halo presentation, when you can save the screens. The matter is that in 
  180. the editing mode Dr.Halo keeps DOS in unstable state, so file operations are 
  181. impossible.
  182.  
  183.